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《堡垒之夜》3月全平台收入达到2.23亿美元成史上最赚钱F2P主机游戏

2018-4-28 12:29:24 作者:佚名 来源:网络

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[导读]..

  据美国市场研究公司 SuperData 发布的最新数据显示,《堡垒之夜》3 月份在 PC、Xbox One、PS4 和 iOS 平台的总收入达到 2.23 亿美元,比 2 月份增长了 73%。无论在收入亦或每月活跃用户数方面,《堡垒之夜》都已经成为了有史以来主机平台最重磅的一款 F2P 游戏。

  SuperData 称与 2 月份的数据相比,3 月份 F2P PC 游戏和社交游戏的收入略有下降,不过主机游戏收入出现了增长;在 3 月份,全球玩家在主机游戏中的消费额达到 89 亿美元,同比增长了 2%。

  这间机构认为,《堡垒之夜》收入的增长既得益于其在 Twitch 平台的传播热度,也与游戏内购道具和活动变得越来越丰富有关。

  除了《堡垒之夜》之外,SuperData 称《地下城与勇士》是 3 月份收入最高的 F2P PC 游戏;腾讯竞速手游《QQ 飞车》已经连续三个月收入超过 1 亿美元,King 旗下的三消手游《糖果传奇》收入也比去年同期有所增长,并在 3 月份创下了单月收入的历史最高纪录。

  在付费游戏领域,《孤岛惊魂5》和《盗贼之海》发售后的销量数据都不错。SuperData 预计《孤岛惊魂》在 PC 和主机平台的累计销量已经达到 250 万份,与 2016 年游戏《孤岛惊魂:原始杀戮》发售后同期销量相比增长了接近 500%。

  另外,《盗贼之海》虽然在主机和 PC 平台的月活跃用户分别达到了 170 万和 28.3 万,但 SuperData 称这些玩家当中超过 50% 都是通过 Xbox Game Pass 的免费试玩体验这款游戏,这也意味着当试玩期限结束后,玩家数据将有可能出现下降。

  以下是 3 月份全球主机、PC 和移动平台游戏收入排名前十的榜单。

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